直播修罗场_分卷阅读_363
南君凉这波的速度很快,几乎已经可以判定自己需要的牌在谁的手上,只是还需要确定。男人手上的牌正是可能性很大的一张,所以相当是被对方卡了时间。
南三正想说什么,结果却被南君凉拦住了。他向对方解释了几句,可惜对方十分自负,怎么也不肯相信南君凉的话,反而嘲讽了两句,大致说他吹牛吹得有点没边了。南三当时就感觉不快,跟对方说道:“如果换牌,我可以多给你一份关于卡牌信息的情报。”
可惜对方不依不饶,既不同意换牌,也不愿意进行情报交换。
这个游戏里,如果一直不跟人换牌,就算是消极游戏。但是消极游戏有个判定机制,就是需要时间。
南三说道:“这人也太流氓了,我想举报他。”
南君凉说道:“不用。”
他放弃了原来的打算,开始重新和之前已经换过牌的人进行二次换牌,换了五六人之后,就没有再继续下去。南三推断了一下他手头的牌面,突然恍然大悟,顿时幸灾乐祸,忍不住望着之前刁难人的玩家开始呵了一声。
然后他也去换了几次牌,把那人同伴的牌也换到了手。
第203章
对方说,让南君凉十分钟之后来换牌。
这其实是他陷入了一种误区。
南君凉确实需要换牌,却不一定要换他手上的牌。简单来说,像是这种游戏,肯定是要跟尽可能多的人换牌以争取获得目标牌的机会,又或者还需要一点知识面,来判断自己需要的牌的信息,以及一定的追踪推理能力,来判断牌在谁的手上。
换牌是最粗陋的手段,记牌略高一筹,但是最高明的是算牌。
这虽然不是扑克麻将,但是原理是相似的。
这游戏的规则,是每次有一个新玩家入组,就会生成和他成对应组的NPC。同时一旦牌面和面具相合,玩家就自动通关,NPC则会直接被消除。因为这样,这场游戏里面玩家和NPC都是一直在增加和减少的。
这里面就很有一些诀窍,比如说,根据场内的面具数量和样式,可以判断场内一共有多少牌,哪些牌。根据你拿到的牌面,可以迅速知道使用这些牌能消除哪些人物。不过直接去消除人物可能会送玩家通关,所以一般人都只会试图消除NPC——虽然外观上两者几乎没有什么区别,但因为NPC没有实体,还是很容易区分的。
但因为玩家会知道自己手上的牌的归属,所以为了不让对手轻易通关,在遇到带着对应面具的玩家前来要求换牌的时候,一般却会进行阻挠,比如说拒绝换牌,秘密换牌之类的——一般来说,玩家在一轮游戏里有一定数量的秘密换牌机会,得到一些特殊卡牌也会有额外的机会。但是秘密换牌最多就是隐藏掉换牌特效,本身双方还是要进行对话交流的。如果一直紧迫盯人,还是能找到下一个持有人的。
但这里面有个问题。
每张卡牌的交换条件都不同,一旦交换出去,不一定马上交换得回来,所以这个过程之中,也需要谨慎行动,关注卡牌的转移路线,然后在它停留在可以交换的对象手上时,迅速将之交换下来。
这种做法是大部分游客会采取的行动。会花费一定时间,但是涉及到的记忆和计算的量都不大。
南君凉不是采取这种行动的。他直接在星脑中构筑了一个最简单的逻辑程序,然后不断添加信息,计算持有人和卡牌,卡牌和卡牌之间的逻辑关系,这样就能迅速构建出一张完整的交换路线图。唯独需要防备的就是交换途中,其它玩家交换卡牌所导致的路线变动,但是其实也不过就是需要根据持有人的变幻而更换路线而已。
理论上来说,这种做法更像是给游戏建模,算是一种作弊的方式。不过考虑到现在每一个人都自带星脑,条件都是对等的,所以在这个时代倒是已经没有人这么认为。但是即使是有这样方便的物理条件,也不是所有人都能开这个挂。时代进步不但使人变得聪明从容,也会让人变得懒散随便。联盟固然能在专业或者工作上设立各种手段迫人上进,但是像是这种游戏类的活动,要不要努力就纯粹看奖励和个人的好胜心了。
拿着南君凉的目标牌的男人尽量避开了南君凉的视线,与人隐藏交换了卡片。就他的反应来说,南君凉几乎很容易就猜测到,对方拿着的确实就是自己的目标卡。
但是对方无疑太小看南君凉了。
目前为止,南君凉已经建立了一个基本完整的卡片模型。他迅速把自己手上的卡片与南三交换,又拿了交换来得卡片,与附近的NPC进行了一次交换,玩家进行了一次交换,然后就直接拿着自己交换来的卡牌,跟对方之前的交易对象,一个NPC角色交换到了自己的目标卡。
他没有隐藏。
对方明显发现了这件事,但是想要反悔和阻止已经来不得。
南君凉已经通关。
但是他通关的一瞬间并没有结束这个关卡,而是在计算之后迅速选择了“换取新卡片”。
他得到新卡片的时候,迅速就把之前刁难他的男人的卡片给换了回来。接下来的时间点,南君凉就开始一边快速换卡片,一边把男人的目标牌掌握在手里。
男人换了一圈,连目标牌的影子都没看到,顿时很是纳闷,终于把视线放到了南君凉的身上。
南君凉抬了抬眉。
男人说道:“你可以跟我交换卡牌了。”
一副施恩的口气。
南君凉说道:“你手上的又不是我的目标卡,有什么好交换的?”
男人冷笑:“你就能确定了?”
南三正想说什么,结果却被南君凉拦住了。他向对方解释了几句,可惜对方十分自负,怎么也不肯相信南君凉的话,反而嘲讽了两句,大致说他吹牛吹得有点没边了。南三当时就感觉不快,跟对方说道:“如果换牌,我可以多给你一份关于卡牌信息的情报。”
可惜对方不依不饶,既不同意换牌,也不愿意进行情报交换。
这个游戏里,如果一直不跟人换牌,就算是消极游戏。但是消极游戏有个判定机制,就是需要时间。
南三说道:“这人也太流氓了,我想举报他。”
南君凉说道:“不用。”
他放弃了原来的打算,开始重新和之前已经换过牌的人进行二次换牌,换了五六人之后,就没有再继续下去。南三推断了一下他手头的牌面,突然恍然大悟,顿时幸灾乐祸,忍不住望着之前刁难人的玩家开始呵了一声。
然后他也去换了几次牌,把那人同伴的牌也换到了手。
第203章
对方说,让南君凉十分钟之后来换牌。
这其实是他陷入了一种误区。
南君凉确实需要换牌,却不一定要换他手上的牌。简单来说,像是这种游戏,肯定是要跟尽可能多的人换牌以争取获得目标牌的机会,又或者还需要一点知识面,来判断自己需要的牌的信息,以及一定的追踪推理能力,来判断牌在谁的手上。
换牌是最粗陋的手段,记牌略高一筹,但是最高明的是算牌。
这虽然不是扑克麻将,但是原理是相似的。
这游戏的规则,是每次有一个新玩家入组,就会生成和他成对应组的NPC。同时一旦牌面和面具相合,玩家就自动通关,NPC则会直接被消除。因为这样,这场游戏里面玩家和NPC都是一直在增加和减少的。
这里面就很有一些诀窍,比如说,根据场内的面具数量和样式,可以判断场内一共有多少牌,哪些牌。根据你拿到的牌面,可以迅速知道使用这些牌能消除哪些人物。不过直接去消除人物可能会送玩家通关,所以一般人都只会试图消除NPC——虽然外观上两者几乎没有什么区别,但因为NPC没有实体,还是很容易区分的。
但因为玩家会知道自己手上的牌的归属,所以为了不让对手轻易通关,在遇到带着对应面具的玩家前来要求换牌的时候,一般却会进行阻挠,比如说拒绝换牌,秘密换牌之类的——一般来说,玩家在一轮游戏里有一定数量的秘密换牌机会,得到一些特殊卡牌也会有额外的机会。但是秘密换牌最多就是隐藏掉换牌特效,本身双方还是要进行对话交流的。如果一直紧迫盯人,还是能找到下一个持有人的。
但这里面有个问题。
每张卡牌的交换条件都不同,一旦交换出去,不一定马上交换得回来,所以这个过程之中,也需要谨慎行动,关注卡牌的转移路线,然后在它停留在可以交换的对象手上时,迅速将之交换下来。
这种做法是大部分游客会采取的行动。会花费一定时间,但是涉及到的记忆和计算的量都不大。
南君凉不是采取这种行动的。他直接在星脑中构筑了一个最简单的逻辑程序,然后不断添加信息,计算持有人和卡牌,卡牌和卡牌之间的逻辑关系,这样就能迅速构建出一张完整的交换路线图。唯独需要防备的就是交换途中,其它玩家交换卡牌所导致的路线变动,但是其实也不过就是需要根据持有人的变幻而更换路线而已。
理论上来说,这种做法更像是给游戏建模,算是一种作弊的方式。不过考虑到现在每一个人都自带星脑,条件都是对等的,所以在这个时代倒是已经没有人这么认为。但是即使是有这样方便的物理条件,也不是所有人都能开这个挂。时代进步不但使人变得聪明从容,也会让人变得懒散随便。联盟固然能在专业或者工作上设立各种手段迫人上进,但是像是这种游戏类的活动,要不要努力就纯粹看奖励和个人的好胜心了。
拿着南君凉的目标牌的男人尽量避开了南君凉的视线,与人隐藏交换了卡片。就他的反应来说,南君凉几乎很容易就猜测到,对方拿着的确实就是自己的目标卡。
但是对方无疑太小看南君凉了。
目前为止,南君凉已经建立了一个基本完整的卡片模型。他迅速把自己手上的卡片与南三交换,又拿了交换来得卡片,与附近的NPC进行了一次交换,玩家进行了一次交换,然后就直接拿着自己交换来的卡牌,跟对方之前的交易对象,一个NPC角色交换到了自己的目标卡。
他没有隐藏。
对方明显发现了这件事,但是想要反悔和阻止已经来不得。
南君凉已经通关。
但是他通关的一瞬间并没有结束这个关卡,而是在计算之后迅速选择了“换取新卡片”。
他得到新卡片的时候,迅速就把之前刁难他的男人的卡片给换了回来。接下来的时间点,南君凉就开始一边快速换卡片,一边把男人的目标牌掌握在手里。
男人换了一圈,连目标牌的影子都没看到,顿时很是纳闷,终于把视线放到了南君凉的身上。
南君凉抬了抬眉。
男人说道:“你可以跟我交换卡牌了。”
一副施恩的口气。
南君凉说道:“你手上的又不是我的目标卡,有什么好交换的?”
男人冷笑:“你就能确定了?”